友人と二人で制作した初のオリジナルゲーム
ALAKAZAR
監獄都市を、一手ずつ突破せよ。
武器ごとに異なる移動・攻撃範囲と妖精の力を使い、敵の攻撃予告を読みながら戦うターン制タクティクスローグライク。
体験版公開中
Steamストアページ近日公開予定
かぶと
ようこそ、かぶとの住処へ。
VRMモデル制作:鹿屋ギン助さん
▼ SCROLLABOUT
Webアプリ、AI活用、Unity・VRChat、ハードウェア連携など、これまで取り組んできた制作と技術経験をまとめたポートフォリオです。企画から画面設計、実装、発表までを通して、触る人や見せる相手に合わせた体験づくりを大切にしています。
上の案内役はVRMモデルです。メニューにカーソルを合わせると各ページを紹介し、右上の「AVATAR」から表情やカメラ、ドット表示/高解像度表示の切り替え、会話モードを試せます。ポートフォリオ自体を、少し触れる体験として見せるための要素です。
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友人と二人で制作した初のオリジナルゲーム
監獄都市を、一手ずつ突破せよ。
武器ごとに異なる移動・攻撃範囲と妖精の力を使い、敵の攻撃予告を読みながら戦うターン制タクティクスローグライク。